• 【ラブライブ!】 ラブライブも3Dグラフィックで音ゲーやってる後ろでμ’sが踊るソシャゲ出せば売れるよねwwww

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  • 1: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 18:25:21.40 ID:44ME6cEo.net
    早くしなさいよ

     

    2: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 18:29:56.62 ID:29Otrrlt.net
    蟹じゃ無理だ

     

    3: 名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 18:41:01.12 ID:Qf1zv8Q0.net
    携帯機で出てたよねそれ
    b3b621f5

     

     

     

    4: 名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 18:42:19.24 ID:y4cNR2cq.net
    それソシャゲでやる必要ある?

     

    5: 高坂アスカ ◆ASUKA.uebxEu (やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 18:43:44.57 ID:PLoIv9le.net
    パズルで出してほしい音ゲーめんどくさくて続けられない

     

    6: 名無しで叶える物語(大酒)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 18:57:51.13 ID:sFTBH6Nv.net
    スクパラなんてなかった…
    284-2

     

     

     

    7: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 20:05:05.06 ID:zKw8FPsm.net
    振り付けが全員同じとかじゃないからμ’sであのクオリティはちょっと…
    sukupara

     

     

     

    8: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 20:10:42.84 ID:nIE1ELCY.net
    売れなかったんだよ

     

    9: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 21:35:09.62 ID:/1LpzfWs.net
    3Dで9人動かすのがスペック的に無理だったのか?

     

    10: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 21:47:31.53 ID:r+foMqmz.net
    vitaだから流石に9人は無理
    というか音ゲー作ったのがそもそもの失敗
    ノベルゲーの方がまだマシだったろ
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    11: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 22:14:50.46 ID:vWg/7pYm.net
    P4Dは9人で動いてんだよなぁ…

     

    12: 名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 22:32:19.94 ID:03uujqnM.net
    同じ制作会社でクオリティに差が付けられたのはこちらが手を抜かれていたり、基礎開発の実験に使われたということ。
    基礎開発するのに時間と予算ほとんど使われて、その下積がP4Dにいかされている。
    よいカモというか犠牲だね。

     

    15: 名無しで叶える物語(もみじ饅頭)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 22:37:08.88 ID:K7GtXa6v.net
    VITAなら出せるんじゃないか
    c535cec6

     

     

     

    16: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 23:06:04.56 ID:vWg/7pYm.net
    ディンゴリベンジたのむわ、ほんま
    つっても、今のP4Dはほとんどアトラス製作かもしれんが
    ディンゴメイン開発だった時のPV見ると
    モデリングもシステムも全然違うから、土台から作り直したんだろうな

     

    17: 名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 23:10:59.21 ID:hQtzJzE0.net
    もうアトラスに作ってもらえば良いんじゃん?
    副島絵で。

     

    18: 名無しで叶える物語(はんぺん)@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 10:16:48.72 ID:jafzXu22.net
    プリレンダなら何人でも余裕だけどリアルタイムにしたからじゃないの?

    スクパラは個別に衣装変えれるじゃん? ってかステージギミックとかあれがいらなかった

     

    21: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 22:22:54.91 ID:jKJMBtbi.net
    >>18
    P4Dはリアルレンダリングよ、衣装変えられる
    明日のカンファレンスでスクパラ続編とかないかなぁ…

     

    19: 名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:25:00.78 ID:TvQRA643.net
    スクパラでやりたかったことはコストかかり過ぎてヤバいだろうな
    maxresdefault

     

     

     

    22: 名無しで叶える物語(もも)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 09:54:47.45 ID:RL3AzRSD.net
    モーフィアスで実現するよ多分
    企画立てればね。出してほしい!
    スクフェスは正直Vitaで出せばクオリティ上がったと思うんだがどうだろうか?

     

    23: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 09:58:19.61 ID:RLIoJnn8.net
    確かに
    悔しいけどデレステはすごい
    ちゃんと全員分の3Dある
    キャラ固定かと思ってたから編成変えてもちゃんと踊るキャラまで変わってたのには旋律したわ
    あれで基本無料とか

     

    24: 名無しで叶える物語(もも)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 10:07:45.32 ID:RL3AzRSD.net
    >>23
    デレステVitaで出せば文句はなかったなぁ・・・

     

    25: 名無しで叶える物語(禿)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 10:22:35.03 ID:RkbSSqzo.net
    デレステで思ったけど重いソシャゲはダメだわ
    音ゲーも飽きてきてるしギャルゲーとか部室メインで出して
    アイマス本家みたいに育成→3Dでライブ鑑賞のほうがいい

     

    26: 名無しで叶える物語(湖北省)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 11:15:26.88 ID:LmJD/0LZ.net
    音ゲーじゃなくていいじゃん
    μ’sのAIが学校とか外をぶらぶら移動してる俺らがいつでも見れて好きに実況できるゲームを作ればいい
    リアルタイムで何時からライブが始まって課金した奴がスモークとか風船降らしたり火薬炸裂させたりすればいい

    怒涛のノーツが来る後ろで好きなアイドルが踊ってるゲームってどうなの?どっちを見せたいのか分からん

     

    27: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 13:21:17.08 ID:7dQ17iEF.net
    >>26
    それすごくいいな

     

    28: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 14:55:28.26 ID:aj7FBTJ4.net
    シムラブライブ

     

    29: 名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 15:39:23.66 ID:V/yNXSUQ.net
    スクパラってなにがいかんかったの

     

    34: 名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 21:02:34.65 ID:pUL3qUkL.net
    >>29
    ゲーム性もややアレだったが、
    ひたすらグラが悪かった
    ポリゴンがモロ
    ソロや譲ってユニットの曲のグラは信者補正で目を瞑れるが、9人揃うと酷い

    ただ、モーションは神懸かっていた
    延期に延期をし続けこれ以上延期できなかったんだろうが、時間かければ神ゲーになった可能性があるだけに残念

     

    14: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 22:35:24.97 ID:/hR9AX9F.net
    ラブライブのゲームはスクフェスしか出てないよ

    出てないよ

     

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    1. 匿名 より:

      ライバーだけどデレステの評判聞いてやってみたら完成度が予想以上で良かったな
      ただあの一々ロードするのはどうにかならんのか?
      まとめると
      良い点、育成にお金がかからないのでマイルームの家具を買って自分好みにカスタムしてキャラがウロウロしてるのを眺めながらニヤニヤ出来る
      ライブ中後ろでPVが流れてて楽しい(モチベも上がる)
      悪い点、とにかくバッテリーの減りが早い 外でやるにはキツい
      ロードが画面変わる度にあるのでイライラする

      やってみてこんな感じだがPはリセマラ何十とやってるみたいでちょっと引くわ
      自分は最初のタダで課金ガシャ出来る奴でSR出たから気長にやってく

    2. 匿名 より:

      デレステは曲がアレだった
      ソロ曲の一部とか聴くのが苦痛レベル

    3. ラブライバー より:

      なんだかんだスクフェスが丁度いいだろ

    4. 匿名 より:

      デレマス知らなかったけど、デレステ始めてからスクフェス捨てた

    5. 匿名 より:

      アイマスは興味ないけど最近のデレステマはちょっとうざすぎんよ~

    6. 匿名 より:

      P4Dで9人踊ってたシーンは衣装固定だったからプリレンダじゃね?

    7. 匿名 より:

      スクパラは上でも言われてるけどモーションが良いのと、衣装ステージを自由にカスタムできるというのが何よりの強みだからモデリングの粗さに目を瞑ればクソゲーという程でもないというのが個人的意見

    8. 匿名 より:

      スクパラはDLCでもいいからもう少し曲数を増やしてほしかった
      ナンバリングが揃ってなかったのは痛い

    9. 匿名 より:

      デレステはやってみてすごいって感じたな
      ただ、ダウンロード数に関してはモバから横移動してきたのがほとんどで
      お手軽求めてるソシャゲ勢にはうけてないとも聞くな

    10. 匿名 より:

      デレステの3Dはすぐ切ったわ、目がチカチカしてやばい
      あとデレステの何がむかつくって、読み込み遅すぎるのと、隣同士のアイコン同時押しだと判定が狂うところ
      スクフェスは音ゲーとして丁度いい

    11. 匿名 より:

      デレステは美麗3Dダンスが凄いんだけど、それ以外の部分がなぁ・・・

      音ゲー(スクフェス)+従来のアイマス要素+アメーバピグ的な何かの複合体と言った感じで、「既存の人気コンテンツを組み合わせれば上手くいくんじゃね?」という考えが透けて見える。

      ただ俺がこれを切った決め手は、画面の切り替えごとにいちいちロードが必要な点に尽きる。細かい所だがストレスすごく溜まるんだよねアレ。

    12. 匿名 より:

      お前らの自分語りなんていらないんで。しかも長文とか病気じゃねえの?